Il corso è valido ai fini della formazione obbligatoria dei docenti.
Imparare la cybersecurity con un videogioco
Il gaming è uno strumento riconosciuto per la formazione e l’educazione. La cybersecurtity è un tema che è necessario che i ragazzi conoscano bene per evitare i rischi della rete e poterne sfruttare le opportunità. Queste due esigenze sono coniugate dal videogioco “Nabbovaldo e il ricatto dal cyberspazio”, progettato e realizzato dal Registro .it del Cnr di Pisa, destinato ai ragazzi dagli 11 ai 13 anni. Nel panel i relatori discuterannno di come sia possibile utilizzare questi strumenti nel percorso didattico delle scuole secondarie di primo grado.